樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1997 2026-11-04 01:58

谈及主机版可能性,指出职业级 PvP 选手、暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台而非适配主机。魔他以竞技生态为例,兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,
Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,
11 月 5 日,而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。